Xg[gt@C^[
Lvet@CA[, AntiAirMissile.wav
Lvet@CA[(), Explode(Small).wav
LveR_[, Thunder.wav
LveR_[(), Slash(4).wav
LveLbN, Shock(Low).wav
LveLbN(), BreakOff.wav
LveXg[(), Charge.wav;4;Chaff.wav;1;Chaff.wav;1;Chaff.wav
LveXg[(), Combo.wav;2;Combo.wav;2;Combo.wav
LveXg[(Ƃǂ), Flair.wav;4;Explode(Far).wav
Lve\[h(), Charge.wav;4;Chaff.wav;1;Chaff.wav;1;Chaff.wav
Lve\[h(), Slash(2).wav;1;Slash(2).wav;1;Slash(2).wav;1;Slash(2).wav;1;Slash(2).wav;1;Slash(2).wav
Lve\[h(Ƃǂ), Flair.wav;4;Explode(Far).wav
TIghLbN, AntiShipMissile.wav
TIghLbN(), Shock(Low).wav
TIgXg[g, Missile.wav
TIgXg[g(), Explode.wav
TIg_Ci}Cg, AntiAirMissile.wav
TIg_Ci}Cg(), Explode.wav
TIg^Ct[, Drill.wav;4;MultipleRocketLauncher.wav
TIg^Ct[(), Combo.wav
TIgNbV(), 1;FallDown.wav;3;FallDown.wav;3;FallDown.wav;3;FallDown.wav;3;FallDown.wav
TIgTCN, Wind.wav;4;Drill.wav;3;MultipleRocketLauncher.wav
TIgTCN(), Combo.wav;4;Explode.wav
ufBAoJ, 1;Ready.wav;9;MultipleRocketLauncher(Light).wav
ufBAoJ(), 1;Explode.wav;1;Explode.wav;1;Explode.wav;1;Explode.wav;1;Explode.wav
ufBAp`, 1;Ready.wav;9;Interference.wav
ufBAp`(), Explode(Long).wav
AmN, Saber.wav
AmN(), Slash(4).wav
@W, Swing(2).wav
@W(), BreakOff.wav
GNXJo[, Whiz.wav
GNXJo[(), 1;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav
O, Sword.wav
O(), Stab.wav
E{X, LaserGun.wav
E{X(), 1;Explode.wav;2;Explode.wav;2;Explode.wav;2;Explode.wav;2;Explode.wav
OiN, Chaff.wav
OiN(), 2;Saber.wav;7;Stab.wav;3;Stab.wav;3;Stab.wav;3;Stab.wav;4;BreakOff.wav
t@gD[(), Hide.wav
t@[Jm, Chaff.wav
t@[Jm(), Bazooka.wav
VocF[, Bazooka.wav
VocF[(), Punch.wav
Vv}VI(), Splash.wav
~t@gD[(), Hide.wav;4;Hide.wav;4;Hide.wav;4;Hide.wav
t[, Bazooka.wav
t[(), Punch(3).wav
gD[EhE}W, Bomb.wav
gD[EhE}W(), Tub.wav;9;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav;6;Explode.wav
pgl[, Jet.wav
pgl[(), Shock(Low).wav;8;FastGun.wav;3;FastGun.wav;3;FastGun.wav
q, Bow.wav;1;Bow.wav;1;Bow.wav
q(), Explode.wav
؎a(), Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav
֓VA, Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav
֓VA(), Combo.wav
Tb, Chaff.wav;1;Chaff.wav;1;Chaff.wav
Tb(), Wind.wav;6;Bazooka.wav
onv, Charge.wav
onv(), UnitOn.wav;4;UnitOn.wav;4;UnitOn.wav;4;UnitOn.wav;4;Explode.wav
Vnʊ, Saber.wav
Vnʊ(), Shock(Low).wav;1;Shock(Low).wav;1;Shock(Low).wav
, EvilEye.wav
(), Thunder.wav;4;Explode(Nuclear).wav
n̎q, UnitOn.wav
n̎q(), Chaff.wav
̋, Bazooka.wav
̋(), Shock(Low).wav
΂̊, Bazooka.wav
΂̊(), Shock(Low).wav
A̝|, UnitOn.wav
A̝|(), Bazooka.wav;3;Bazooka.wav;3;Shock(Low).wav;3;Explode.wav
žb, Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav;1;Swing(2).wav
žb(), Combo.wav
ł萶܂ꂵ, Fold.wav
ł萶܂ꂵ(), Explode.wav;1;Explode.wav;1;Explode.wav
т, Swing(2).wav
т(), Stab.wav
U艺낷, Swing.wav
U艺낷(), Shock(Low).wav
gI̓ːi(), Explode.wav;1;Explode.wav;1;Explode.wav
I݂z, LaserGun.wav
I݂z, Explode.wav
~p鑄̉J, Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav;1;Stab.wav
~p鑄̉J(), Combo.wav
~̗lȖ׋C, Bubble.wav
~̗lȖ׋C(), BeamShot.wav
z, AntiShipMissile.wav
z(), Fire.wav
w@̌, Beam.wav
w@̌(), Explode.wav
݂̂̈Ӗ, Beam.wav
݂̂̈Ӗ(), Explode.wav;1;Explode.wav
Iz킹Q, Beam.wav;1;Beam.wav;1;Beam.wav;1;Beam.wav;1;Beam.wav
Iz킹Q(), Explode.wav;1;Explode.wav;1;Explode.wav
ւ̂@̎ܔM, MachineGun.wav
ւ̂@̎ܔM(), Fire.wav;1;Explode.wav;1;Fire.wav
SĂガ, AntiShipMissile.wav
SĂガ(), Explode(Far).wav
nv킹Ɖ, MicroMissile.wav
nv킹Ɖ(), MicroMissile.wav
ʂĖ×~̔ѕt, AntiAirMissile.wav
ʂĖ×~̔ѕt(), Slash(3).wav;1;Slash(3).wav;1;Slash(3).wav
Azr, Transform.wav
Azr(), Explode(Far).wav
ޗ̖ɑ, AntiAirMissile.wav;1;MicroMissile.wav;2;Explode(Long).wav
ޗ̖ɑ(), Explode(Nuclear).wav